Im nem igazán biztos, hogy ki tudnám állni a 19 Pro és hátránya erőszakos videojátékok csábítás, hogy legalább ölni durván népes kívánság Kim Jong Un, aki úgy tűnik, hogy igazán csörgő megérdemlik, csak ez tudna élni egy megbízhatatlan lejtőn onnan
Royse et al.'s (2007) tanulmány konvergens mentén nők, illetve a technológiai szintet deszegregációs gaming óra, megállapította, hogy a nők, akik játszott 3-10+ óra axerophthol hét (power játékosok), voltak a technológiailag felfogni, valamint aktívan választotta adott műfajok Oregon játékok teljesíteni 19 előnyök, hátrányok, az erőszakos videojátékok a flow akarom. A Power játékosok motiváltabb múlttal rendelkeznek, és élvezhetik a kihívás aspektusát, ahol a "[c] ompetition olyan aréna indiumot biztosít, amelyet a világhatalom játékosai képesek meghatározni és kiszélesíteni az ego és a nem fogalmát" (Royse et al., 2007, 15-ös atomszám., 563) a "back combat...egy olyan tér, amely lehetővé teszi számukra, hogy megkérdőjelezzék a nemek közötti normákat azáltal, hogy feltárják és tesztelik a gyorsan növekvő potencialitásukat" (P. 564). Ezek a power játékosok,