Aku butuh tujuan hidupku. aku ingin Teknologi Informasi untuk membuat film dokumenter tentang video game. Siap untuk menarik kembali. aku siap untuk mengikuti hal-hal yang ingin kulakukan.
"Sebuah pembagian membual tentang mengapa saya ragu-ragu membatalkan proyek ini lebih cepat adalah letdown membiarkan basis partisipan-base ke bawah," Hart dokumenter tentang video game mengatakan. Ini adalah pengembang risiko dengan akses awal. Proyek kasar selamanya tidak memuaskan bagi penciptanya. Tapi ketika ribuan populate aneh memainkan penggunaan dalam pendanaan proyek itu, kekecewaan diperbesar um multiplikasi lebih, dan dengan adanya beban yang tidak beralasan.