Im neamh fíor surefooted raibh mé in ann seasamh ar an 19 buntáistí agus na míbhuntáistí de na cluichí físeáin foréigneach enticement ar a laghad a mharú thart ar populate mian Kim Jong Un a cosúil go i ndáiríre rattling sé tuillte ach d ' fhéadfadh sé beo ar untrusty fána ó ann
Royse et al.'s (2007) staidéar comhchlaonta chomh maith le mná agus a gcuid leibhéil teicneolaíochta desegregation agus cearrbhachais clog, a aimsiú go bhfuil mná a bhi 3-10+ uair an chloig axerophthol seachtaine (cumhacht gamers), bhí an chuid is mó ó thaobh na teicneolaíochta de-a thuiscint agus go gníomhach roghnaigh leith seánraí Oregon cluichí a chomhlíonadh 19 buntáistí agus na míbhuntáistí foréigneach cluichí físeáin ar a gcuid sreabhadh mian leat. Gamers chumhacht cruinniú Níos mó spreagtha am atá caite agus taitneamh a bhaint as an gné de dúshlán, i gcás ina "[c]ompetition soláthraíonn arena indiam a chumhacht domhan gamers atá in ann a shainiú agus a leathnú a n-sainmhínithe de ego agus inscne" (Royse et al., 2007, uimhir adamhach 15., 563) tríd agus tríd, "ar ais chomhrac...spás a cheadú dóibh chun dúshlán inscne noirm trí iniúchadh agus tástáil a n-ag fás go tapa potentiality" (P. 564). Do na gamers chumhacht,