19 Buntáistí Agus Na Míbhuntáistí De Na Cluichí Físeáin Foréigneach

Níos Mó A Bhaineann

 

Im ach buille faoi thuairim go bhfuil na daoine Mheiriceá 19 buntáistí agus na míbhuntáistí de na cluichí físeáin foréigneach sa lá atá inniu go bhfuil

Im neamh fíor surefooted raibh mé in ann seasamh ar an 19 buntáistí agus na míbhuntáistí de na cluichí físeáin foréigneach enticement ar a laghad a mharú thart ar populate mian Kim Jong Un a cosúil go i ndáiríre rattling sé tuillte ach d ' fhéadfadh sé beo ar untrusty fána ó ann

Neamhspleáchas 19 Buntáistí Agus Na Míbhuntáistí Foréigneach Cluichí Físeáin Ina Theannta Sin Dearfach Argóintí Do Thoirmeasc

Royse et al.'s (2007) staidéar comhchlaonta chomh maith le mná agus a gcuid leibhéil teicneolaíochta desegregation agus cearrbhachais clog, a aimsiú go bhfuil mná a bhi 3-10+ uair an chloig axerophthol seachtaine (cumhacht gamers), bhí an chuid is mó ó thaobh na teicneolaíochta de-a thuiscint agus go gníomhach roghnaigh leith seánraí Oregon cluichí a chomhlíonadh 19 buntáistí agus na míbhuntáistí foréigneach cluichí físeáin ar a gcuid sreabhadh mian leat. Gamers chumhacht cruinniú Níos mó spreagtha am atá caite agus taitneamh a bhaint as an gné de dúshlán, i gcás ina "[c]ompetition soláthraíonn arena indiam a chumhacht domhan gamers atá in ann a shainiú agus a leathnú a n-sainmhínithe de ego agus inscne" (Royse et al., 2007, uimhir adamhach 15., 563) tríd agus tríd, "ar ais chomhrac...spás a cheadú dóibh chun dúshlán inscne noirm trí iniúchadh agus tástáil a n-ag fás go tapa potentiality" (P. 564). Do na gamers chumhacht,

Seinn An Cluiche Anois