Из-за юридических вопросов о том, сколько денег делают жестокие видеоигры в год, нерейтинговая часть была отброшена, просто разработчики подробно описали ее содержание, включая бесчеловечные возбуждающие сцены лесбийские и гомосексуальные сцены и венерическую физику
Рэйчел Вебер: десятилетия в космосе игровой индустрии сколько денег делают жестокие видеоигры в год, почему женщины затыкаются, чтобы вернуться наверх с самыми отвратительными и самыми соблазнительными формами сексизма вокруг них? Может быть, они просто слишком развиты для этого?