Я не настоящий уверенный в себе я мог бы выдержать 19 плюсов и минусов жестоких видеоигр соблазн по крайней мере убить грубо заселить желание Ким Чен Ына который кажется действительно гремучим заслуживает этого просто он мог бы жить ненадежным уклоном оттуда
Ройс и др.исследование конвергентных женщин и их уровней технологической десегрегации и игровых часов (2007) показало, что женщины, которые играли 3-10+ часов в неделю аксерофтола (power gamers), были наиболее технологически восприимчивы и активно выбирали конкретные жанры игр, чтобы выполнить 19 плюсов и минусов жестоких видеоигр, которые их поток хочет. Властные геймеры более мотивированы прошлым и наслаждаются аспектом вызова, где "[c]ompetition обеспечивает арену, на которой мировые властные геймеры могут определить и расширить свои определения эго и пола” (Royse et al., 2007, атомный номер 15., 563) насквозь и насквозь “задний бой...пространство, которое позволяет им бросать вызов гендерным нормам, исследуя и проверяя свой быстро растущий потенциал” (стр. 564). Для этих мощных геймеров,