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Royse et al.'s (2007) Studio convergente lungo le donne e il loro livello di desegregazione tecnologia e orologio di gioco, trovando che le donne che hanno giocato 3-10+ ore axerophthol settimana (giocatori di potere), sono stati i più tecnologicamente-afferrare e attivamente scelto generi specifici Giochi Oregon per soddisfare 19 Pro e contro di videogiochi violenti loro flusso vogliono. I giocatori di potenza sono passati più motivati e godono dell'aspetto della Sfida, dove” [c]ompetition fornisce un'Arena indium che i giocatori di World power sono in grado di definire e ampliare le loro definizioni di ego e genere " (Royse et al., 2007, numero atomico 15., 563) attraverso e attraverso “back combat ... uno spazio che permette loro di sfidare le norme di genere esplorando e testando le loro potenzialità in rapida crescita” (P. 564). Per questi giocatori di potere,